2017-03-2118:45

〔記者陳炳宏/台北報導〕Google Play五週年,今天在台舉辦慶生會並公布5年來台灣市場的成長數字,根據全球知名App市場數據提供商《App Annie》公布統計數據顯示,台灣Google Play的下載量,佔iOS應用程式與Google Play市集總下載量7成,顯示Android用戶下載貢獻度是超過iPhone使用者二倍,此外,台灣發行商在台灣以外的Google Play市場下載量,去年也超過4.65億,5年來成長超過10倍。根據App Annie統計,Google Play上有3500個APP來自台灣,其營收是Google Play前5大國家,5年來整體營收成長達131倍,為此Google今天更宣布推出「MIT台灣開發遊戲」專區,以表示支持台灣原創內容。此外,App Annie統計也指出,在2015年到2016年間,台灣Android手機用戶使用App時間增加了19%,其中使用時間成長率達2位數的種類,包括影片播放與編輯(24%)、通訊(19%)、社交(19%)、與遊戲(16%),而數據也顯示,台灣行動用戶,每天花在應用程式App上,達2小時,每個月會使用40項App。App Annie亞太區董事總經理余俊德表示,在Google Play平台與台灣開發實力相輔相成情況下,台灣已經被西方開發商視為Google Play下一個10億美元級的重要市場。昨天受邀出席的思維特(SweerRing)公司執行長林東慶表示,原本自己是愛情公寓的創辦人,之後以企業內創業方式成立SweerRing,其宗旨是讓用戶可以以結婚為前提情況下,透過App進行交友,而最高興的是,有次受邀參加朋友婚禮,結果在成長影片中發現朋友居然是透過SweerRing才互相認識的,林東慶說,當時上線才八個月,朋友並不知道自己是SweerRing創辦人,對於能成就這樁美事,感覺真的是功德無量,比中樂透還令人高興。而獨立新創製作公司SIGONO創辦人兼遊戲製作人李思毅,則以「希望利用遊戲述說故事」,讓玩家在遊戲中,享受浩瀚宇宙探索,體驗寂寞、孤獨的深度情感體驗,研發出《OPUS:地球計畫》,李思毅說,類似微電影的簡單互動故事情節,玩家一個晚上只需花上一個多小時,剛好是市場上所缺乏的小品,透過口碑行銷,全球下載量已經突破300萬,且玩家評價始終維持在4.6左右。相關影音


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